补充在第四步之前:将图层一(即磨皮层)的填充设置为80%左右,就可以露出下面锐化层的纹理了。由于这位MM脸上的皮肤和脖子上的粗糙程度不同,所以为图层一添加一个图层蒙版,用黑色画笔工具,不透明度降低一些,在面部轻涂,使皮肤和脖子的粗糙程度统一。 以下是补充前面略掉的磨皮部分 参考:
补充在第四步之前:将图层一(即磨皮层)的填充设置为80%左右,就可以露出下面锐化层的纹理了。由于这位MM脸上的皮肤和脖子上的粗糙程度不同,所以为图层一添加一个图层蒙版,用黑色画笔工具,不透明度降低一些,在面部轻涂,使皮肤和脖子的粗糙程度统一。
以下是补充前面略掉的磨皮部分
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