- QQ2005风格小图标制作(AI制作)2007-06-08 00:16:27
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- 快速将你的相片矢量化(2)2007-06-08 00:16:26
- 二、进行粗略扫描 在中,把矢量的变化为向量的效果。最麻烦也是最基本的方式,是使用钢笔工具,一点点描线。并对线稿进行上色。这种方法虽安全可靠,但相当烦琐,需要很强的耐性。
- 快速将你的相片矢量化(3)2007-06-08 00:16:09
- 打开预设面板,看到自动描图选项中的两个数值。你先自动描图的路径更加精确时,可把数值填写的小一些。但这样可能会出现更多曲曲歪歪的线稿。对于一些图像,精确的描图不一定合适。本文Relen使用的是较大的数值。
- Adobe Illustrator中的封套扭曲(1)2007-06-08 00:16:08
- 今天我们来关注一下Adobe中的封套扭曲。在最新版本的AdobeIllustrator10中,封套扭曲成为一大亮点。但不知为什么,这个命令却没有得到应有的关注。希望你能在看完这篇文章后,改变对它的观点。图01如果你刚刚开始
- AI中的简单三维效果2007-06-08 00:16:07
- 在Adobe中,你能用几种简单的形状创建三维效果。将一维空间内的物体拉伸,再加入底,侧面和阴影,从而赋予三维效果的真实感。这篇教程是个小小的范例,希望它能帮助你正确的绘制物体。素材是一张柠檬图案的矢量图
- Adobe Illustrator中的封套扭曲(2)2007-06-08 00:16:06
- 3.使用物件>安排>移动到前面(Object>Arrange>MovetoFront)命令,确定新物件处于物件堆放顺序的最上层,按下Shift,选择它和刚才的图片。然后执行“物件>封套扭曲>以上层物件制作”命令。现在
- 用AI 10.0 绘制一部车(4)2007-06-08 00:16:01
- 17.又该画车轮了!!记得刚刚的步骤吧!!其实是一样的! 18.画防水的盖子。 19.以画轮胎的钢圈的方式画方向盘。 20.给玻璃上渐变色并加上透明。 21.接着画车后的雨棚。
- 用AI 10.0 绘制一部车(1)2007-06-08 00:16:00
- 最终效果如图所示: 绘制步骤: 1.首先画车轮的轴心!用渐变将其大概的金属的光泽调节到最好位置为止!!也可以后做调整,如图: 2.画钢圈......要画三个椭圆型分别代表三个不同的层次的明暗及颜
- 用AI 10.0 绘制一部车(3)2007-06-08 00:15:59
- 12.轮到车头后部了! 这里比较好处理!我采用的是网格(其实用渐变也可以)。 13.画上面的装饰等——把渐变画好以后再加上去!! 14.接着画出车门和侧面!方法还是老办法。 15.画出支撑档
- 用AI 10.0 绘制一部车(2)2007-06-08 00:15:55
- 7.画车灯。先将里面的灯托与灯面看作是一个圆,然后用网格画出里面的反光。 再画出边缘部分以及后面的部分,将其完成后,按照前后次序放好。至于网格不用多说了吧...... 接着就是车头了!! 8.先
- 快速漫游Illustrator 10(12)2007-06-08 00:15:53
- 在中,有许多预置好的图案样式。现在利用这些样式来绘制桌布和艺术相框。使用SelectionTool(选择工具)选择桌布图形。单击Style(样式)标签,调出样式选项面板。将选定的样式ScribblyFawn拖动到桌布图形中,即可
- Illustrator 10 实例之:刀(4)2007-06-08 00:15:53
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