WACOM 动感地带学习专题
intuos2数位板+Flash

MacroMedia的“闪客帝国”里高手如云,各个身手不凡。你肯定想要晋身其中,在网路世界中一展才华。来吧,“Just do it!”说起来容易,做起来可就不是那回事了,你既需要有新鲜的想法,还要有顺手的工具。说到工具,你一定要有WACOM的压感笔哟,因为它可以像普通画笔那样绘制线条,更重要的是,它能感知你在使用画笔时的轻微压力。让WACOM的“魔笔”带你进入这个神秘的“动感地带”。
WACOM intuos2 影拓2代 数位板
动感地带(一):自画像
我们让Flash生成一个画肖像的动画。在这个例子当中你需要用到FreeHand和Flash两个软件。
步骤一:
我们用手机或数码像机拍下自己的“高大形象”,上传到电脑里。在FreeHand中置入这张照片。然后,我们要新建一个图层,准备描拓这张照片。注意,在“Layer”面板的选项菜单中选择“新图层”。而且,你要锁定“前景”图层,因为我们置入的照片在“前景”图层中。
步骤二:
我们要开始设置铅笔工具了。首先,我们双击笔工具,在笔工具的选项栏中选中“压感笔触”,在画笔宽度设定栏中将最小值设定为“2”,最大值设定为“16”。注意,不要立刻开始画,你要先在页面以外的地方试试你设定的笔触,检查一下它的效果是否合适。

步骤三:
现在就开始画吧。FreeHand的铅笔工具在设置成为“压感笔触”后,用压感笔可以按压力不同画出粗细不一的线条。如果你没有任何绘画基础也不要担心,你可以先用较大的压力一笔一笔地画出头像的外轮廓,然后,再用较小的压力画出五官。注意,一定多练习才能画出生动的线条。

步骤四:
在你画完之后,将“前景”图层连同照片一起删除,只留下你画的线条。然后将你画的这些线条设定填充色为黑色,边线色为无色。注意,每一个线条都让它在不同的图层上,尤其是面部及五官的线条。

步骤五:
为了将这个文件置入到Flash中,我们要把这个图形保存成Flash可以识别的文件格式。Flash可以识别Adobe Illustrator和MacroMedia FreeHand生成的文件格式,所以我们将文件保存成为FreeHand文件格式。

步骤六:
在Flash中新建一个文件,从File(文件)中选择Import(置入)。在Import(置入)对话框中选择你的FrreHand文件。在随后出现的对话框里将FreeHand的页面转换为Flash的Scene(场景),将FreeHand的图层转换为Flash的Keyframes(关键帧)。

步骤七:
我们需要在最后整体观察动画的每一帧,检查每个关键帧的位置是否正确。好了是时候将作品上传到你的网站上,让网路上的新朋旧友认识你的真面目了。

翻滚过山车
我们在这个实例中,研究Flash的压感笔触绘画技法。
WACOM intuos2 影拓2代 数位板
步骤一:
我们首先在纸上画出一个坐过山车的小孩。注意,在绘画的过程中不要画得过大,因为将来在Flash中描拓时会很不方便。然后,在Flash中用画笔工具(Brush Tool)并选择压感笔方式,将画稿放在数位板透明片下面,用压感笔将它描拓下来
。
步骤二:
将描拓下来的画稿分别用Flash中各种工具填充需要的颜色。注意,由于数位可以感知压感笔的细微动作,在使用压感笔进行颜色填充时小心控制笔尖在数位板上的滑动。然后,全选整个图形并执行“Modify(修正)/Group(成组)”,使之成为一组。

步骤三:
我们要做一个“Motion Guide(运动参考线)”,作为过山车运行路线。点按“Timeline(时间线)”下面的“Add Motion Guide(添加运动参考线)”按钮,你会发现在“Timeline(时间线)”上多了一个“Guide: Layer 1”图层;然后,在第一帧上用压感笔画出过山车的运动轨迹;最后,在“Timeline(时间线)”上找到你需要结束整个动画的那一帧,增加一个“Key Frame(关键帧)”,使得这个运动参考线贯穿整个动画。

步骤四:
我们需要使用“Timeline(时间线)”来调度这个坐在过山车的小孩,让他移动、旋转和消失。首先,用“Arrow Tool(箭头工具)”选中成组的小孩和过山车,将它贴到运动参考线上;然后,在动画结束的地方添加一个“Key Frame(关键帧)”,将它也贴到运动参考线上;最后,选择这段动画中的任意一帧,在“Properties(特性)”面板上设定“Tween(过渡)”中设定成为“Motion(运动)”,你会发现在“Timeline(时间线)”上出现了一个箭头从第一帧到最后一帧,它表示你设定运动成功了。


步骤五:
我们在“Windows(窗口)”菜单中选择“Controller(控制板)”。在它里面我们点按播放键,查看一下动画的内容是否正确。然后选择“Guide: Layer 1”图层,点按“Eye Icon(显示/隐藏图层标志)”,将它隐藏起来,这样就不会有那个恼人的运动参考线了。


步骤六:
我们将制作好的“过山车”背景图像置入其中,也将它设置成为每帧显示。最后我们“Controller(控制板)”上点按播放键,查看一下整个动画与背景是否吻合。完成啦?没有,你还需要将它们转成“SWF”文件格式,然后上传到网上,你就可以给朋友们分享你的作品了。

在路上
我们将制作一个逐帧动画。
步骤一
我们先在纸上画一个草稿,包括一个站立姿势,抬左腿、右腿的姿势和一个跨步的姿势。在Adobe Illustrator 10中用压感笔画依据草稿内容画出一个侧面直立的小孩。然后,依次新建图层,在新建的图层上依次画出它抬左腿的姿势,跨步的姿势,抬右腿的姿势。注意,你画的过程越多,在将来的动画中它的动作越连贯。

步骤二
我们选择“File(文件)”菜单下的“Export(输出)”。然后,在文件格式中选择Macromedia Flash (SWF)文件格式。在设定对话框里“Export As…(输出为…)”选项中选择“AI Layers to SWF Frames(AI图层转换为SWF帧)”。


步骤三
在Macromedia Flash里,从“File(文件)”菜单中选择“Import to Library(输入到库…)”,在对话框里选择刚才从AI中输出的文件。然后,从“Windows(窗口)”菜单中选择“Library(库)”,在“Library(库)”面板中找到你置入的那个文件。

步骤四
我们将要用“Timeline(时间线)”来控制你画的小孩的的移动。首先,在第一帧里,将“Library(库)”面板中的那个文件拖拽到场景中,把它放到起始位置。然后,拖拽时间标记到你想让小孩运动结束的那一帧,插入一个关键帧,用箭头工具拖拽那个小孩到合适的地方。

步骤五
在“Timeline(时间线)”中选择这段动画中的任意一帧,在“Properties(特性)”面板上找到“Tween(过渡)”,将它设定成为“Motion(运动)”,你会发现在“Timeline(时间线)”上出现了一个箭头从第一帧到最后一帧,它表示你设定运动成功了。

步骤六
你不能在Flash里查看这组动画的最终结果,但你可以选择“File(文件)”菜单中的“Publish Preview(预览输出)”。在任意一个浏览器里,你可以看到完整的动画内容。

步骤七
当你检查完必后,选择“File(文件)”菜单中的“Publish Settings(输出设定)”,按照你的要求设定输出选项。然后输出这组动画,就完成了。

穿过云霄
我们在本例中将制作一个飞行中的客机,它穿过云霄消失在蓝天中。
步骤一
我们在Macromedia FreeHand中用压感笔和无线鼠结合绘制一架飞机,然后为它填入颜色。注意,无线鼠在使用前需要先定义左、右和中滚轮键,这样在工作中使用时就会非常方便。


步骤二
我们将这架飞机置入Flash,选择“File(文件)”菜单中选择“Import to Library(输入到库…)”,将它输入到Flash的库中成为一个“Symbol(图符)”,然后将它拖拽到场景中。

步骤三
我们要做出飞机的飞行路线,点按“Timeline(时间线)”下面的“Add Motion Guide(添加运动参考线)”按钮,你会发现在“Timeline(时间线)”上多了一个“Guide: Layer 1”图层;然后,在第一帧上用压感笔画出飞机的运动轨迹;最后让这个运动参考线贯穿整个动画。

步骤四
用箭头工具选中飞机,将飞机中心的小圆圈放置在运动参考线起始的位置上(a)。然后拖拽时间标记到整个动画结束的那一帧,添加一个关键帧(b),同样把那个小圆圈放置在运动参考线末尾的位置上。选择这两个关键帧之间的任意一帧,在“Properties(特性)”设定运动选项(c)。

步骤五
为了使飞机看起有运动感,我们需要在动画中使飞机逐渐变大再逐渐变小,最后让它消失在蓝天中。首先,拖拽时间标记到需要放大飞机的那一帧,添加一个关键帧,在“Transform(变换)”面板中设定放大倍数(a)。然后到需要开始使飞机消失的那一帧,再添加一个关键帧(b)。最后,选择最后一帧,在“Properties(特性)”面板中“Color(颜色)”菜单中选择“Alpha”,在它边上设定透明值为“0”(c),这样飞机就透明了(d)。

步骤六
将我们已经做好的云彩也置入到场景中。选择“File(文件)”菜单中选择“Import to Library(输入到库…)”,将云彩输入到Flash的库中成为一个“Symbol(图符)”。然后,新建两个图层,将一个图层放在“飞机”图层的上面,另一个在它的下面,分别从“Library(库)”中将云彩拖拽到两个图层中,调整它们的位置并且让它们贯穿整个动画。

步骤七
最后我们来设置背景。将背景设置成为从蓝色到白色的渐变。试播一下这个动画,调整不满意的动画内容。这样我们就完成了这组动画。

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